Программа работает не стабильно! Никаких гарантий.Большой
проблемой для моддинга скайрима является отсутствие поддержки
добавление новых статических моделей. Нельзя добавить новую архитектуру,
непохожие ни на что подземелья. Однако, это проблема наконец решилось.
Представлю вам набор утилит, с помощью которого можно легко выгнать модель из 3ds max в Skyrim, с рабочей коллизией.
Основные возможности:
Программа полностью адаптирует ваш файл под Скайрим. Больше не нужно ничего делать вручную, в NifSkope.
Теперь добавление коллизии для статики стало возможным, ура большой моддинг!
Полная документация с картинками по русски.
Все необходимые инструкции лежат внутри архива вместе с программами и дополнительными файлами.
Скриншоты:
